他就是我们的好伙伴侦探杰瑞,目前市场上的FPS手游佳作不多

 游戏     |      2020-05-05 04:07

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五四青年节到啦,一位朋友来到了猫和老鼠手游这个大家庭,它心思细腻,善于观察。没错,可能有小伙伴已经猜到了。他就是我们的好伙伴侦探杰瑞!接下来,小不点带大家跟侦探杰瑞互相认识一下吧~

目前市场上的FPS手游佳作不多,相比于电脑端上能与MOBA一争高下的势头大相径庭,原因其实多种多样。MOBA与FPS两个类型,是重度竞技游戏市场的两张王牌。FPS由于限于手机上手感操控和对于射击准确度的短板,同FPS缺乏创新玩法都有不同程度的关系。

目前市场上的FPS手游佳作不多,相比于电脑端上能与MOBA一争高下的势头大相径庭,原因其实多种多样。MOBA与FPS两个类型,是重度竞技游戏市场的两张王牌。FPS由于限于手机上手感操控和对于射击准确度的短板,同FPS缺乏创新玩法都有不同程度的关系。

侦探杰瑞的的造型借鉴维多利亚时代英国私人侦探的风格,头戴猎鹿帽,手拿放大镜,身穿西装马甲。虽然看起来绅士风度十足,但绝不会对敌人手下留情!

不知道小伙伴们有没有这样一种感觉,天下苦射击游戏久矣,就剩吃鸡游戏在苦苦支撑,不是说大逃杀模式不好,但我们期望更多的FPS模式游戏。

不知道小伙伴们有没有这样一种感觉,天下苦射击游戏久矣,就剩吃鸡游戏在苦苦支撑,不是说大逃杀模式不好,但我们期望更多的FPS模式游戏。

大隐于市,暗中侦查

目前射击游戏能够拿的出来的也就只有腾讯,《CF手游》《刺激战场》都占据着半边天,同时未来还有《使命召唤》的正统手游,看起来似乎未来可期。不过,我们更期望能够出现更多原创内容,而不是简单的经典模式的简单移植,更多的是基于FPS玩法上更多创新玩法的出现,也就是我们常常所说的突破。

目前射击游戏能够拿的出来的也就只有腾讯,《CF手游》《刺激战场》都占据着半边天,同时未来还有《使命召唤》的正统手游,看起来似乎未来可期。不过,我们更期望能够出现更多原创内容,而不是简单的经典模式的简单移植,更多的是基于FPS玩法上更多创新玩法的出现,也就是我们常常所说的突破。

作为侦探,首先要学会在任务中保护好自己。于是侦探杰瑞苦练了主动技能隐身,让自己短时间内能隐藏身形,连嗅觉灵敏的汤姆也发现不了它的存在。

《王牌战士》

近日,腾讯终于拿出了一款令所有人眼前一亮的射击产品并且是其自研领域中的优秀制作。热血漫气质画风,延续经典枪战游戏突突突的畅快感,这就是《王牌战士》。游戏目前正在进行限量删档B测试,同时游戏预计2019年上半年正式上线,敬请期待!

当隐身技能达到最高级的时候,就连使用道具都不会现身,如果这时候去整蛊汤姆,小不点保证他会抓狂(汤姆内心:是谁,在敲打我窗?)。

近日,腾讯终于拿出了一款令所有人眼前一亮的射击产品并且是其自研领域中的优秀制作。热血漫气质画风,延续经典枪战游戏突突突的畅快感,这就是《王牌战士》。游戏目前正在进行限量删档B测试,同时游戏预计2019年上半年正式上线,敬请期待!

点击查看游戏实况视频

保护好自己的伙伴,也是侦探们共同的信念。侦探杰瑞为此专门研发了烟雾弹,释放后可以在地面形成一片遮挡区域,让猫咪视觉失灵,掩护队友和自己的行动。

▍动漫风射击的全新体验

▍资格获取方式

长期和犯罪分子斗智斗勇,令侦探杰瑞练就了拉风的步伐。在发现猫咪后,侦探杰瑞就能更迅速地移动,留猫咪一路苦追。

游戏同目前的非常火热的《APEX英雄》有着相同的英雄设定,也就是有着角色、技能的设定,主打配合,玩家要在限定战场上同队友进行配合最终赢得比赛。初入游戏你会被这浓浓的动漫风格所吸引,目前我们接受到的射击游戏多以真实为主,较少会看到这样如此风格化的内容。

目前有两种方式可获得进入游戏测试资格的方式:

趣味升级,欢乐加倍

游戏背景设定在了近未来,这也方便了制作组进行发挥,游戏中的巧思非常多运用了许多细节点缀,构筑了几乎没有割裂感的游戏体验。尤其是在角色上刻画加入了非常多人性化、标签化的内容,让玩家能够快速将人物立体化、具现化。

1、快爆精英邀请服资格获取

侦探杰瑞满身的本领,让它成为了团队中的辅助核心,从前期的侦查,到中后期的掩护,它都能发挥巨大的作用呢。

你可以在游戏主界面看到三人组各自特点和相互关系:赵海龙酷爱电玩;李正宇酷酷的坐在边上偶尔偷瞄一下;井川樱就作为一个调和剂游走于两者之间。满满的画面感,这对比于苍白的文字描写来说,更容易让玩家代入游戏。

官方已专为快爆的玩家新开启,点击填写问卷《王牌战士》快爆精英邀请服资格大放送即有机会获得快爆精英邀请服资格。

对战刚开始时,侦探杰瑞就能利用隐身技能四处打探情况,一方面寻找大奶酪和鼠洞,另一方面也监控猫咪的动态,通过语音向队友预警。

而这些细节也不仅局限于此,UI上也极尽夸张,同时辅以活泼色彩的使用,有种走进番剧片场的感觉。根据介绍,《王牌战士》的主画面配乐颇有讲究,相关选曲都很契合热血风格,其中一首被选用在标题画面的《I was King》更是精确击中了动漫的燃点。

需要注意的是:

对战中期,队友运送大奶酪时,侦探杰瑞可以与剑客杰瑞一起去吸引猫咪的注意力,为队友创造安全的运送环境。当队友不慎被猫咪抓住时,还可以利用烟雾弹快速救出队友。

作为魔方工作室的最新力作,他们积淀了很多二次元游戏开发的经验做出过《火影忍者手游》《一人之下手游》这样大家熟知的游戏,面对自己擅长的动漫领域《王牌战士》更多现代和夸张的风格也精准的击中目前主流核心玩家的心。

①精英邀请服是与正在进行的王牌特训(B测)是互相独立的两个服务器;

游戏末期,拥有隐身技能、烟雾弹和拉风步伐三大技能的侦探杰瑞可以拖住猫咪,等所有队友都安全逃脱后再发动技能离开,这样一看,展示颇有大哥风范了(小不点也想做大哥了)~

▍MOBA与FPS的强势融合

②为了更多精英玩家可以提前体验到游戏,官方会优先给没有参加过测试的玩家(包括但不限于A测、B测)发放精英邀请服资格!且获得精英邀请服资格的玩家并不影响B测资格的获得!

上能解救队友,下能隐身逗猫,拥有这么多炫酷技能的侦探杰瑞,算不算得上是全鼠村的希望了呢?有了侦探杰瑞这样给力的队友,小不点可就能安心的搬运奶酪啦!

《王牌战士》角色拥有各自的主动、被动技能,在左侧操控角色移动、右侧操控视角移动/射击的主流设计下,它把技能键位增加在右侧,每个角色分别拥有1个主动技(部分有2个)和大招,以及1个类似于召唤师技能的通用主动技。

③官方为了更多玩家可以体验到游戏,获得资格后两周内未注册和注册后7天内未登录的,资格都将自动取消。

小编推荐

玩家要利用这些技能和角色特性战斗在团队对抗、据点占领、骇客入侵等玩法模式中。在近日游戏又更新了船新模式赏金乱斗、歼灭行动。而早在A测期间游戏也推出了王牌战场,也就是吃鸡模式。

2、C测试资格获取

猫和老鼠手游剑客杰瑞详解 会剑术的老鼠

游戏期望在MOBA与FPS找到新出路,这也是目前市场上常见的1+12做法,比如《闹闹天宫》就尝试把IO和MOBA进行融合取得了相当亮眼的成绩。而《王牌战士》的想法也很清晰,为在游戏中加入更多的竞技和对抗性,不断扩充FPS更多的可能性。

目前未能获得测试资格的玩家也不用气馁,官方将会持续从填写问卷的玩家内抽取参与B测试和C测试。

猫和老鼠手游老鼠技能大盘点 另有惊喜爆料

有了MOBA的元素加持之后,游戏不在以个人英雄秀为主,更多的是需要配合进行集合、稍等、进攻、防守等战术操作。在这样的糅合之下演变出一款全新产品,当然这也不是手游中的全新想法,但不能否认的是这个领域目前在手游上是独一份。

点击填写《王牌战士》封闭测试资格问卷即有机会获得和资格。

知识就是战斗力!猫和老鼠手游熟练度系统介绍

《王牌战士》为适应手游上的操作做了很多的优化,目前的争议点在于是否应该有辅助瞄准和新模式探索、游戏平衡性问题。这对于一款正处于B测的产品来说实属正常,仍有足够的时间进行调整。我们惊喜的是《王牌战士》的面子和里子都展现出足够的实力,那么他在未来是否能够席卷未来的手游市场?

▍动漫风射击的全新体验

猫和老鼠手游国王杰瑞详解 鼠队友的守护神

游戏同目前的非常火热的《APEX英雄》有着相同的英雄设定,也就是有着角色、技能的设定,主打配合,玩家要在限定战场上同队友进行配合最终赢得比赛。初入游戏你会被这浓浓的动漫风格所吸引,目前我们接受到的射击游戏多以真实为主,较少会看到这样如此风格化的内容。

逗猫高手!《猫和老鼠》中超级皮的杰瑞阵营

游戏背景设定在了近未来,这也方便了制作组进行发挥,游戏中的巧思非常多运用了许多细节点缀,构筑了几乎没有割裂感的游戏体验。尤其是在角色上刻画加入了非常多人性化、标签化的内容,让玩家能够快速将人物立体化、具现化。

更多相关资讯,请关注猫和老鼠专区

你可以在游戏主界面看到三人组各自特点和相互关系:赵海龙酷爱电玩;李正宇酷酷的坐在边上偶尔偷瞄一下;井川樱就作为一个调和剂游走于两者之间。满满的画面感,这对比于苍白的文字描写来说,更容易让玩家代入游戏。

而这些细节也不仅局限于此,UI上也极尽夸张,同时辅以活泼色彩的使用,有种走进番剧片场的感觉。根据介绍,《王牌战士》的主画面配乐颇有讲究,相关选曲都很契合热血风格,其中一首被选用在标题画面的《I was King》更是精确击中了动漫的燃点。

作为魔方工作室的最新力作,他们积淀了很多二次元游戏开发的经验做出过《火影忍者手游》《一人之下手游》这样大家熟知的游戏,面对自己擅长的动漫领域《王牌战士》更多现代和夸张的风格也精准的击中目前主流核心玩家的心。

▍MOBA与FPS的强势融合

《王牌战士》角色拥有各自的主动、被动技能,在左侧操控角色移动、右侧操控视角移动/射击的主流设计下,它把技能键位增加在右侧,每个角色分别拥有1个主动技(部分有2个)和大招,以及1个类似于召唤师技能的通用主动技。

玩家要利用这些技能和角色特性战斗在团队对抗、据点占领、骇客入侵等玩法模式中。在近日游戏又更新了船新模式赏金乱斗、歼灭行动。而早在A测期间游戏也推出了王牌战场,也就是吃鸡模式。

游戏期望在MOBA与FPS找到新出路,这也是目前市场上常见的1+12做法,比如《闹闹天宫》就尝试把IO和MOBA进行融合取得了相当亮眼的成绩。而《王牌战士》的想法也很清晰,为在游戏中加入更多的竞技和对抗性,不断扩充FPS更多的可能性。

有了MOBA的元素加持之后,游戏不在以个人英雄秀为主,更多的是需要配合进行集合、稍等、进攻、防守等战术操作。在这样的糅合之下演变出一款全新产品,当然这也不是手游中的全新想法,但不能否认的是这个领域目前在手游上是独一份。

《王牌战士》为适应手游上的操作做了很多的优化,目前的争议点在于是否应该有辅助瞄准和新模式探索、游戏平衡性问题。这对于一款正处于B测的产品来说实属正常,仍有足够的时间进行调整。我们惊喜的是《王牌战士》的面子和里子都展现出足够的实力,那么他在未来是否能够席卷未来的手游市场?